Análise de Log – SdC –
28/06/2016
https://www.warcraftlogs.com/br/reports/B9HP6gN18rAnhZFG#graph=false&fight=2&type=summary
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Mannoroth
Bom Dia Pessoal!
Na luta
de ontem do Mannoroth estávamos com dois DPS a menos. E estamos com 5 healers. Desses
5 healers, apenas dois deles tem off spec de DPS, esses dois (Cowwzz e Darkshadow)
foram para DPS. Por isso eu digo, farmem sets para Off Spec. O Core necessita
deles prontos e ativos. Importante lembrar que nosso Main Tank saiu do Core e o
Skul (que era dps) veio como tank, aumentando o déficit de nossos causadores de
dano.
O Dano
em sí não foi ruim, tendo Rutefu (60k), Cowwzz (54k), TK (51k), Malzuss (42k),
Doce e Dark (38k cada). Os tanks contribuiram com 22k cada um.
Ainda
no caso dos DPS, alguns erros foram encontrados: Tipo o Malzuss que é um DPS
Caster está usando o encantamento de arma para DPS Melee, ou seja, está errado,
favor trocar URGENTE. O Dark tem itens PVP e alguns PVE ainda são bem fracos,
por exemplo a arma 685.
O Heal
tb não estava ruim, embora comparado com outras vezes esteve pior. Maras (37k),
Hulk (27k) e Biancha (23k). Importante lembrar que o Maras tem apenas 2 peças
do Set, o Hulk não tem nenhuma, não tem anel lendário e (vi agora) está com
diversas peças de PVP. Para ajudar os trinkets dele são bem fracos. Além disso os
itens não estão encantados ou com gemas. Isso no fim das contas influencia E
MUITO. Hulk para a volta do core em Agosto por gentileza tenha TUDO corrigido.
Se tiver dúvidas, me pergunta, entendo bastante de Monk Healer. E a Biancha,
foi a primeira vez dela com o Core, então com certeza estava bem perdida. Isso
sem contar que ela tb não possui nenhum item de Set (na verdade ganhou o 1º
ontem) e os trinkets dela são bem fracos. Isso no fim das contas influencia não
só no heal em si, mas na sobrevivencia como um todo.
Os
Tanks tiveram sua parcela de culpa tb. Embora tenham conseguido
Mitigar/Absorver muito dano (chegando a 50% ambos os tanks) o posicionamento do
Boss na Ultima fase Fudeu tudo. O Boss ficou muito no meio da sala o que
ocasionou que ambos os tanks levassem o dano e arremessados para trás e ao
cairem não tiveram recurso para escapar dos bumerangues do Capiroto... Ou
seja.. ambos os tanks morreram. Importante lembrar que Nenhum dos tanks recebeu
cura, foi kill instantanea... mas como eu disse muito pelo posicionamento ruim.
Felizmente
tivemos um tank priest que salvou a todos!!! Rutefu ^^v!
Alem
disso das mecanicas em si, o que posso esclarecer é:
- Sangue de Mannoroth (aquela marca verde no centro da sala
na 1 fase): Malzuss vc ficou em cima dela por 6 seg. Cara... é muito tempo.
- Inferno é um poder dos infernais quando eles “se jogam em
cima de alguem”: Doce foi acertado 4x. O Dano não foi alto, mas é só se
mover...
- Fogo Vil do Inferno: Isso é o dano dos Infernais, por
estar próximo demais deles. Pessoal levou um dano bem alto... Dark foi acertado
43x e levou 1.19 Milhões de Dano. Maras foi acertado 17x e levou 622k de dano.
Biancha foi acertada 19x e levou 474k de dano.
- Salva de Setas Sombrias: é o aoe que o Add grande usa. Foi
usado 3x mas foi interrompida 2x pelo tank Rudy. Pessoal... DPS
principalmente... Interromper é função de todos! Todos, não inclui somente o
Tank ou os DPS melee. Se vc viu castando, interrompe... auxilia e muito. O Dano
não foi alto (até pq só foi uma vez) mas é um dano desnecessário e facilmente
evitável.
- Puncionar Ferimento: Usado pelo boss nos tanks quando não é
feito a mitigação ativa. Tank Rudy levou 468k de dano, usado 2x. Tank Skull
levou 766k de dano, usado 4x. Tem que prestar mais atenção nisso. É mana gasta
dos healers q podia ser utilizado para outros fins!
- Tempestade Infernal Vil: É a chuvinha de fogo verde que o
boss solta.. Fica uma marca preta no chão. É só sair de cima.. Muita gente
levando dano que pode ser evitado. Maras levou 700k (25x), Tk levou 352k (15x),
Doce levou 340k (17x).
ARCHIMONDE
Como
vocês bem sabem, não matamos o Archimonde ontem.
Foram 7
Trys, mas nenhuma kill.
Os
Erros foram muitos, o que assustou foi que muitos jogadores estavam perdidos. E
quando me refiro a muitos, me refiro a alguns jogadores antigos pareciam mais
perdidos do que o normal.
Vamos a
uma formula matemática:
Entendam
que o Boss possui 100 Milhões de Vida.
Para os
10 jogadores presentes, cada um é responsável por “Tirar” 10 Milhões de vida do
boss. Levando em consideração que são 2 tanks – 3 healers – 5 dps, cada DPS
tinha que dar os seus 10 Milhões de dano e dividir entre si os outros 50
Milhões que são correspondente aos Tanks e Healers.
Nas
primeiras trys tinhamos 11 jogadores, portanto o boss ganha 11 Milhões a mais
por esse jogador extra.
Usando
a matemática acima temos a tabela abaixo:
Cowwzz –
14.49 Milhões
Doce –
14.36 Milhões
Tk –
12.70 Milhões
Rutefu –
12.30 Milhões
Dark –
9.12 Milhões
Skull –
6.08 Milhões
Rudy –
5.77 Milhões
Malzuss
– 5.74 Milhões
Hulk –
468k
Maras –
268k
Biancha
– 0.
O que
constatamos ? Que o Dark e o Malzuss não fizeram a parte deles (no que se
refere a DAR DANO). Ou seja sobrou para outro dar o DPS no lugar deles. Lembrando
que isso é só matematica basica... Muita coisa influencia, mas pensando em DPS
(ou seja dano feito) estamos com problemas.
Vamos
agora ao Dano Mitigado/Absorvido.
O Tank
Rudy levou 13.22 Milhões de Dano. Desse montante, ele Absorveu 6.95 Milhoes e
levou o restante 6.27 Milhões. Ele ainda Mitigou (Bloqueio e Cambaleio) 2.67
Milhões.
O Tank
Skull levou 7.77 Milhões. Desse valor, ele absorveu 3.39 Milhões e levou o
restante 4.38 Milhões. Ele Mitigou (Bloqueio) apenas 333.4k.
O que
podemos constatar ? A função do Tank (alem de apanhar) é mitigar o dano, ou
seja reduzir o dano tomado, fazendo com que os healers gastem a mana dele
mantendo outro no lugar... Mas o que ocorreu foi que o Skull não mitigou tanto
dano assim, o que ocasionou dele levar muito dano. Resultado ? Não fez a parte
dele e sobrou para o outro tank.
Vamos
agora a cura feita:
Maraschin:
Curou 8.60 Milhões. Desse valor 81% ele curou e 19% ele absorveu. Seus
principais alvos foram: 1. Skull (2.34M), 2. Rudy (1.99 M), 3. Maraschin (1.09M)
Teve uma Sobrecura de 37%.
Hulkbuster:
Curou 8.00 Milhões. Desse valor 96% ele curou e 3% ele Absorveu. Seus
principais alvos foram: 1. Rudy (1.25M), 2. Skull (1.25M), 3. Hulk (1.08M).
Teve uma Sobrecura de 43%.
Rudy:
Curou 6.70 Milhões. Desse valor 24% ele curou e 75% ele Absorveu. Seus
principais alvos foram: 1. Rudy (6.48M), 2. Skull 164k. Teve uma Sobrecura de
22%.
Biancha:
Curou 6.39 Milhões. Desse valor 28% ela curou e 71% ela Absorveu. Seus
principais alvos foram: 1. Skull (1.49M), 2. Biancha (1.35M), 3. Rutefu
(1.03M). Teve uma Sobrecura de 35%.
O que
houve ?
Vamos
encontrar a resposta abaixo:
MORTES:
- HORARIO – NOME – MOTIVO – TEMPO – DANO TOMADO – CURA RECEBIDA
- 1:40 – Malzuss – Chama da Ruina (Ficou em cima do fogo
verde) – 20.9s – 658k – 175k
- 2:21 – Rudy – Marca da Morte (add de tank) – 4s – 669k –
12k
- 3:33 – Skullbllack – Melee – 14,6s – 1.450.545k – 977k
- 3:39 – Docetentacao – Liberar Tormenta – 10s – 504k – 61k
- 4:03 – Rudy – Marca da Morte – 6,1s – 1.273.018k – 642k
Teve
mais mortes, mas o que eu quero explicar acima é:
Todos
os healers morreram por ultimo. Portanto estavam vivos quando os demais caíram.
Começando
do inicio:
Malzuss:
Vc levou 658k pq não saiu de cima do fogo por 21 segundos... Ele Recebeu apenas
175k de cura... Foi culpa do Healer pq ele morreu ? NÃO!!!! Ele não se moveu, não
usou CD defensivo. É verdade que recebeu pouca cura, mas a culpa da morte dele
é apenas dele mesmo!
Rudy:
Levou 669k de dano sendo que 62% devido ao add de tank, 13% do Boss e 12% do
fogo. Eu recebi 12k de cura. Foi culpa do Healer pq ele morreu ? SIM!!!!!
Embora ele não tenha usado CD Defensivo, 71% da cura recebida foi do Hulk e os
29% foi dele mesmo. Cade os outros healers ? Ou Seja. Culpa dos Healers.
SkullBllack:
Levou 1.450.545k de Dano, sendo 48% do Boss, 20% do Add de Tank, e o restante
pelos adds menores. Ele recebeu 977k de Cura. Foi culpa do Healer pq ele morreu
? NÃO!!!!!. Ele usou CD Defensivo. Recebeu uma alta cura, mas mesmo assim não
ficou vivo. Sabe de quem foi a Culpa ? Dos DPS que levaram muito tempo para
matar o Add Grande e os Adds pequenos!!! Culpa dos DPS!
Docetentacao:
Levou 504k de Dano, sendo 46% do Alma Agrilhoado, 40% dos Cachorros, 13% dos
demais adds. Ele recebeu 61k de Cura. Foi culpa do Healer que ele Morreu ???
SIM e dos DPS TB. Ele estava preso junto com outras duas pessoas, não recebeu
cura e quando os outros dois estouraram, mataram ele. Pq foi culpa dos DPS ? Pq
não mataram os adds a tempo. Culpa dos Healers e DPS!
Rudy
(Denovo): Levou 1.273.018k de Dano. Levou dano de Monge (mecanica de cambaleio)
18%, dano do boss 35% e Do add de tank 40%. Sendo que recebeu 642k de Cura,
sendo 97,68% (627,906k) dele mesmo com uso de Cd defensivo e cura propria e 11k
de Cura do Maraschin e 3k de Cura do Hulkbuster. CLARAMENTE CULPA DO HEALER!!!!
Pessoal
o que entendemos do que houve acima ?
Teve
erro de Tank, de healer e de DPS.
E isso
tudo é de apenas 1 try. A primeira em questão.
Conforme
eu havia dito no What’s. Isso é apenas matemática base. Não está incluso lag,
sorte, mecanicas de luta, movimentação, equipamento, falta de experiência.
Não
quero que pensem que estou direcionando isso a um healer, ou tank ou dps, na
verdade o erro foi de todos. É claro que alguns acabaram errando mais e outros
menos. Ocorre em todo Core. O que eu quero que voces consigam enxergar é que
ainda estamos LONGEEEEEEEEEEEE de ficar tranquilos... de achar que Mano e
Archimonde é farm.
Temos
problemas com atraso, logar atrasado. Temos problemas com pessoal com
equipamento errado, de pvp, com enchant, gema errado ou faltando, sem upgrade,
sem conhecimento de luta e (pior) de classe. Tudo isso influencia. E no fim das
contas ocorre o que ocorreu ontem.
É isso pessoal. Sei que são
muitos detalhes a se considerar, mas apenas nos esforçando é que vamos
conseguir. Usem esse mês de “férias” para praticar, correr atras de equipamento
e se esforçar. O Core (como um todo) precisa de vcs ativos e “funcionais” Se
cada um fizer a sua parte, sobra menos para os demais.
Como
vocês bem sabem o Legion está chegando. Para Agosto, teremos 4 semanas para
raidar antes da Expansão nova. Estou pedindo gentilmente a todos que não estão
acertando para corrigir suas “pendencias” , tirar suas dúvidas, dar sugestões,
etc. Quando voltarmos de férias teremos no 1º dia algumas tentativas. Aqueles
que não fizerem a sua parte, não vao ficar para esse “fim de expansão no Core”.
Não
entendam errado, quem não der o máximo, será retirado do core. Pode ser amigo,
primo, advogado, parente do Messi, o que for... Será convidado a se retirar.
Simples Assim. Não dá para ficar errando nessa “altura do campeonato”.
Lembrando
que eu não vou viajar, portanto estou as ordens para ajudar quem for. Me
procurem.
Boas
Férias a todos!!!
Pela
Horda e POR CTHULHU!!!!!!!!!!